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NVIDIA宣布超底层GameWorks:性能暴增2倍!

发布时间:2017-12-29

  NVIDIA宣布底层GameWorks:性能翻倍!

  下周二,NVIDIA将举办年度GTC发布会,届时CEO黄仁勋将展示新款Pascal图形并宣布上市消息,同时NV还透露游戏软件开发套件GameWorks的升级版。新的GameWorks声称提供了一个前所未有的超低层次的API,也就是开发人员已经深入地访问底层硬件,其主要特点如下:1.真正的SLi:桥接到PCIe端口实现无损,最简单理解是SLi中的两块4GB存储卡将被完全视为一块8GB的新卡。 2.低级优先:事先预先设定低级技术,提前确定免费资源进行调度。 3. True Booster:实时自动超频4.VR Secret Sauce:更好的控制屏幕时间,延迟和同步,消除头晕5.Warp Shaders:在VR设备下降的情况下保持帧率渲染质量,时间着色扭曲产生中间帧转换。同时,NV承诺将在今年年底之前完全打开GitHub上的代码。虽然开放源代码对所有显卡来说都是公平的,但NV强调了Gefroce的基本功能。其他图形支持也非常广泛,从G70架构特斯拉,开普勒/费米,麦克斯韦到帕斯卡。 (NV PPT再次确认了费米对DX12和G400 / 500的支持)至于最终性能,DX12的性能提高了两倍,速度提高了80%。

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2017-12-29

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